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  BILDUNG - Schulungen - HTML und JavaScript

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HTML und JavaScript

Die HTML- Beschreibungssprache realisiert den Grundaufbau von Webseiten. Mit DHTML erhalten Webseiten interaktiven und dynamischen Charakter. JavaScript ist eine Scriptsprache, die innerhalb von HTML-Dokumenten verwendet wird. Sie erweitert die reine HTML-Funktionalität um z.B. Überprüfen von Bedingungen, Abarbeiten von Schleifen, Reaktion auf Ereignisse usw.

... zum Schulungsplan

HTML ist die Grundlage aller Webpräsentationen und für den professionellen Entwickler von Webseiten das Handwerkszeug schlechthin. Erst mit diesen Kenntnissen kann man solche mächtigen Werkzeuge wie Dreamweaver auch effizient nutzen.

JavaScript ist eine nicht immer notwendige Ergänzung zur Erweiterung der clientseitigen Funktionalität von HTML-Seiten. Mit JavaScript können Webseiten oft funktioneller und optisch wertvoller gestaltet werden. Man sollte jedoch immer darauf achten, dass Webseiten auch ohne JavaScript lesbar bleiben, da es dem Nutzer überlassen bleibt, ob er die Interpretation von JavaScript-Befehlen zuläßt.

Schulungsplan:

Grundkurs HTML

  1. Allgemeine Regeln der HTML-Programmierung
  2. Absatztypen und Textformatierung
  3. Farben und Hintergrund
  4. Grafiken einbinden und Textumfluß
  5. Hyperlinks
  6. relative und absolute Pfade zu Dateien oder Seiten
  7. Aufbau von Tabellen
  8. Einbinden von Multimedia-Objekten
  9. Formulare erstellen und gestalten
  10. Anlegen von Frames
  11. Style-Sheet- und Scriptbereiche
  12. Unterschied der einzelnen Browser

Aufbaukurs HTML

  1. Entwurf von Webauftritten: Planung und Strukturierung großer Websites
  2. Cascading Style Sheets
  3. CSS-Attribute
  4. Externes CSS
  5. Internes CSS
  6. In-line CSS
  7. exaktes Positionieren von Elementen
  8. relatives Positionieren von Elementen
  9. der Dokumentenkopf
  10. Multimedia-Objekte einbinden
  11. Einsatz von Formularen
  12. Scripting auf der Client-Seite
  13. Internationalisierung

JavaScript

  1. Wann wird JavaScript eingesetzt?
  2. Grenzen von HTML
  3. Umsetzung der Befehle durch einen Interpreter im Browser?
  4. Variablen, Schleifen, Fallunterscheidungen
  5. Funktionen, Methoden, Parameter; Objekte, Script-Tags
  6. Eventhandler

 

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